Aquí va un trabajo de matchmoving, hecho en Pftrack 5.0, nada de sistema automático... aquí, hay que añadir puntos manualmente como un león.
Bueno, lo que se ve aquí salió de 3D Max, se puede apreciar el wireframe que hay dentro de la escena, la mayoria es geometria que queda oculta, pero que produciría colisiones entre objetos, en este caso, la mayor parte captura y representa sombras.
Set Reconstruction TEST from
Pelmazinger on
Vimeo.
Este es el modelado del cajón y los objetos de su interior, tanto el cajón como el cuchillo, la tabla de cortar y los utensilios de madera los modelé yo los otros elementos los bajé de internet, son modelos free.
Aqui está el video final, ya postproducido (el renderizado se hizo por canales) en After Effects, debí haber hecho alguna simulación para que al abrise el cajón, los objetos que hay dentro no se quedasen como si estuvieran pegados con Loctite, quizá en otra ocasión.
Set Reconstruction TEST (Final Result) from
Pelmazinger on
Vimeo.
Bueno, faltaria volver a corregir la distorsion de lente, acelerar la velocidad del movimiento de la camara cuando se lanza el cuchillo (por aquello de darle más dramatismo a la escena) y listo!
pero, no tengo tiempo para estas cosas, asi que asi se queda ;)